¿SE
PUEDE IMPLEMENTAR UNA CLASE TEÓRICO
PRACTICA SOBRE LA IMPORTANCIA DE LAS
PLANTAS
A TRAVÉS DE LAS TIC?
OBJETIVO GENERAL
Conocer
la importancia que tienen las plantas como seres vivos de una manera
interdisciplinaria y ludico interactiva implementando las tics.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
-
Realizar
actividades significativas que
interrelaciones los conocimientos de las areas.
-
Crear material pedagogico ludico interactivo para conocer la importancia de las plantas.
REFERENTE TEORICO
SEGÚN DAVID AUSBEL El
aprendizaje
significativo ocurre cuando una nueva
información "se conecta" con un concepto relevante) pre existente en
la estructura cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas, conceptos y
proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras
ideas, conceptos o proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y
disponibles en la estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un
punto de "anclaje" a las primeras. Para que esto ocurra se debe proporcionar a los
estudiantes actividades que les permitan
jugar y a su vez aprender.
MATERIALES Y RECURSOS
- hojas blancas
- colores
- hojas de diferentes tipos
- temperas
- programa microsoft word
- programa tux paint
- programa power point
TIEMPO
El
tiempo destinado para este proyecto será dos horas diarias durante una semana.
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
a partir de cada actividad
se evaluaran los conocimientos de los estudiantes:
- partes de la flor y sus funciones
- conocimiento acerca de las plantas del lugar donde viven
- coherencia en la lectura y escritura de los cuentos
- resolución de problemas utilizando las operaciones basicas
- creación de normas
- trabajo en grupo
METODOLOGÍA Y DIDÁCTICA
- Realizar la germinación de una planta
- dialogar acerca de las plantas
- Dibujar las plantas del lugar donde viven utilizando el programa tux paint en grupos de 4 estudiantes.
- leer y observar las partes de la planta
- video el jardín mágico
- creación de un cuento sobre las plantas en microsoft word
- adivinanzas acerca de las plantas
- creación de secuencias y problemas matemáticos a partir de las plantas
- creación de crucigramas y sopas de letras en microsoft word
- creación de normas para mantener las plantas

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